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暴力视频游戏改变了大脑对暴力的反应

这项工作在某种程度上证明了两者之间的因果关系。许多研究都认为,玩暴力视频游戏的人更具攻击性,更有可能犯下暴力犯罪,而且不太可能帮助他人。

但批评者认为,这些相关性仅仅证明暴力人群倾向于暴力游戏,而不是游戏可以改变行为。现在来自密苏里大学哥伦比亚分校的心理学家布鲁斯巴尔霍罗及其同事发现,玩暴力视频游戏的人对大脑对现实暴力图像(如枪击)的反应减弱,但对其他情绪不安的图片,如死亡的动物,或生病的孩子。

并且响应的减少与攻击性行为相关。他们测量的大脑活动称为P300响应,是在我们注册图像时在脑电波的脑电图(脑电图)记录中看到的特征信号。

P300反映了对图像情感内容的评价,Bartholow表示,如果人们对图像感到惊讶或不安,或者某些内容是新颖的,则会更大。暴力场景团队招募了39名经验丰富的游戏玩家,并使用问卷调查来评估暴力的数量他们玩的游戏。

然后,他们向他们展示了真实的图像,主要是中性场景,但在录制EEG时穿插了暴力或负面(但非暴力)的场景。在暴力游戏经验最丰富的主题中,P300对暴力图像的反应是更小和延迟。

Bartholow说,那些玩很多暴力视频游戏的人并没有看到他们与中立人有太多不同。他们变得脱敏。

然而,对于非暴力的负面场景,他们的反应仍然正常。这可能不足为奇了。

电子游戏已经被用来使士兵对战争场面敏感。但是当玩家随后有机会在另一场比赛中惩罚假对手时,那些P300大脑反应减少幅度最大的球员会受到最严厉的惩罚。

即使球队控制了对象的自然敌意,通过标准问卷进行评估,暴力游戏体验和P300反应仍然与攻击性密切相关。据我所知,这是第一项研究表明暴露于暴力游戏会对大脑产生预测攻击性行为的影响,Bartholow说道。

实际上,这项研究未能说服一些批评者。加拿大多伦多大学的心理学家乔纳森弗里德曼说,我们习惯于采取任何形式的刺激措施,他已就媒体和游戏暴力事件准备了几份政府级报告。

我们真正得到的只是对图像的脱敏。没有办法证明这与现实生活中的侵略有关。

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