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职涯是场40年的马拉松,但大家却错用短跑的方式冲刺

会想阅读《人生的长尾效应:25、35、45的生涯落点》是因为,这阵子时常在思考未来工作的方向和公司该往那里走的问题,想到最后通常都是没有好的答案而陷入焦虑苦恼,刚好在逛书店时看到这本书的封面,上头写着25、35、45的生涯落点 而吸引到我冒标。在过去的14年里,我的计划是推出4到5款莎木的游戏。

翻看了一下介绍才发现,自己正处于书中的第二阶段 :大展身手35岁~,也因此让我想深入了解,身为奥美全球首席人才长,拥有丰富职涯及导师经验的作者,对这阶段的工作者会给予什么样的建议。铃木裕透露:莎木的整个故事一共11个章节。

本书的核心观点: 1. 职涯是场40年的马拉松20~60岁,但大家却错用短跑的方式冲刺 作者认为现代人的职涯可以分成三个阶段,每个阶段约为15年。如果想让这款游戏真正地具备开放世界的功能,则需要一千万美元。

第一阶段都是在打基础功,重点在学习及培养实力,你可能刚毕业身为新鲜人,觉得自己什么都没有,但你不用担心,因为这阶段最重要的就是探索及了解自己的价值。那么问题又来了?看玩家态度的话,找个其他网站办个投票难道达不到这个目的吗?放到Kickstarter到底是为了宣传炒作,还是打着让玩家在游戏製作的时候买一次单,游戏发行后再买一次单的如意算盘?于是不久后,铃木裕再次表示,游戏众筹每达到一定阶段的金额,就会为玩家额外製作更多的游戏内容。

第二次阶段就像我现在所面临的,将开始专注在自己的优势和热情,你会发现自己的强项和弱点,渐渐找出和他人的差异化,聪明的人会懂得找和自己能力互补人的合作,或是学会如何领导他人,创造出更大的成果,在舞台上大展身手。据称原计划是众筹费用只佔开发费的10%以内,众筹只是为的是看看玩家的态度,对市场潜力进行摸底,给各投资方以信心。

而最后一个阶段并不是找到退休的方法,而是重新宝乐彩票找到初心,以挑战者的心态来面对新的问题,因为工作其实也是获得幸福与成就感的来源之一,我们人类愈来愈长寿,这个阶段的时间反而变得更长、更完整 。有人质疑初代《莎木》就用了好几千万美元的预算,几百万美金对于《莎木3》来说可以说是杯水车薪,够吗?随后官方立即表示,《莎木3》实际上是由索尼在背后出资。

许多人在这阶段身体状况可能还不错,同时还拥有丰富的的歴练,有些人甚至开始去创业,打造人生下一个新的局面,并且为下一代传承自已的经验。但是,关于《莎木3》的众筹,我们听到了许多不同的声音。

若你认同作者的说法及建议,你就能明白不能用短线的视野来看待一时的得失或工作的好坏,要用更长远的眼光来思考自己的发展。抛开冰冷的金钱数据,我们看到全世界无数《莎木》的老玩家的支持和期待。

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